Licenciatura En Educación Primaria
jueves, 19 de febrero de 2015
El uso de las Herramientas Digitales es muy importante ya que hoy en día están presentes donde quiera que estemos, ya sea en la escuela, en casa, en el trabajo.
Estas herramientas tecnológicas, ofrecen una nueva forma de impartir clases, dando la oportunidad de explotar al máximo un tema en específico, a través de las diferentes vías didácticas que ofrece la tecnología en la actualidad.
La sociedad a través de su evolución tecnológica, exige más de los perfiles de los actores participantes en la educación, principalmente de los profesores, demandando una mayor capacidad de poder emplear estas herramientas en beneficio de la educación, dándole así un buen uso a estas herramientas para lograr llamar la atención del niño, ya que con el paso del tiempo ahora los niños necesitan estar en uso continuo con la tecnología para así estar preparados con el mañana.
La tecnología está presente en todo lo que nos rodea, desde nuestro trabajo, nuestra comunidad, nuestra familia, hasta nuestro hogar, en fin todo lo relacionado con la vida cotidiana. Muchas escuelas están empezando a explorar el potencial tan grande que ofrece la tecnología para educar y aprender. Con el uso adecuado, la tecnología ayuda a los estudiantes a adquirir las habilidades necesarias para sobrevivir en una sociedad enfocada en el conocimiento tecnológico.
jueves, 12 de febrero de 2015
Software educativo libre
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Clasificación
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Uso
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Función (objetivo)
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URL
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Requerimientos
técnicos
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Forma de descarga
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GeoGebra
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Se clasifica como de uso libre y además posee múltiples
plataformas.
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es utilizado tanto
en universidades como en escuelas en el área de matemáticas, física,
comerciales, etc.
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Procesa información
algebraica, de cálculo y de geometría.
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Memoria RAM 512 MB,
procesador Pentium® 4
2.60GHz 512
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·
Clic
en el botón de WebStart para ejecutar el Webstart de GeoGebra 4.0
Automáticamente
se instala, con el mero trámite de confirmar en los sucesivos mensajes
emergentes, que esto debe proseguir.
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Gcompris
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Es clasificado como
un software de uso libre
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Sus aplicaciones
están orientadas a niños cuya edad no supere los diez años. Sus actividades
intentan que los niños comiencen a conocer a la computadora y sus
componentes, se motiva la lectura, las actividades algebraicas, geográficas,
como identificar los países, la actividad científica, los juegos de
memoria, e incluso a aprender a leer los relojes o reconocer pinturas famosas
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Permitir acceder a
más de un centenar de actividades, en su gran mayoría juegos
educativos.
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Memoria RAM 512 MB,
procesador Pentium® 4
2.60GHz 512
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Lo primero que
haremos es bajar los archivos fuentes desde la siguiente url:
http://sourceforge.net/projects/gcompris/files/ Luego procedemos a descomprimir e instalar con los siguientes comandos: # mv gcompris-XX.XX.tar.bz2 /usr/local/src/. # cd /usr/local/src # tar yxvf gcompris-XX.XX.tar.bz2 # cd gcompris-XX.XX # ./configure # make # make install Una vez finalizada la instalación procedemos a ejecutarlo con el comando "gcompris" lo cual nos traerá una pantalla de inicio |
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Applet Descartes
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Se clasifica como un
software de uso libre, sus elementos con gráficos.
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Facilita la
comprensión de relaciones que existe entre las ecuaciones y los gráficos,
sumado a ello todos los elementos que además lo conformen.
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Permitir exhibir las
interacciones pedagógicas, ya sea con gráficos, funciones o números.
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Memoria RAM 512 MB,
procesador Pentium® 4
2.60GHz 512
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·
Abrir
el explorador de Internet y dirigirse a google ingresar el nombre del
programa
·
Clic
e la opción de descargar el programa
·
Y
el programa se instala solo
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Zona Clic
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Está
conformado por un conjunto de software libres, de este modo es posible
introducir nuevas aplicaciones educativas.
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Asociación
de palabras con imágenes, puzles, sopa de letras, autodefinidos, entre otros.
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Permitir trabajar
sobre imágenes, textos y sonidos. Diversas actividades pueden ser llevadas a
cabo.
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Memoria RAM 512 MB, procesador
Pentium® 4
2.60GHz 512
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Ingresar a la ventana
de control de Java WebStart o mediante los
iconos que se crean en el escritorio y en el menú inicio. La conexión a
Internet sólo es necesaria la primera vez.
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EToys
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Es de uso libre y
todo lo que sea allí creado puede ser ejecutado en distintas plataformas.
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Por medio de este
programa se puede acceder a una gran variedad de juegos y tutoriales.
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En el mismos
pueden ser presentados textos, gráficos; tanto en dos y en tres dimensiones,
imágenes, sonidos, videos, entre otros. Por medio de este programa se puede
acceder a una gran variedad de juegos y tutoriales.
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Memoria RAM 512 MB,
procesador Pentium® 4
2.60GHz 512
|
elegir una carpeta
donde quieras trabajar con Etoys,
copia ahí el archivo
que descargaste (Etoys-To-Go 5.0.zip)
descomprimí el
archivo ahí mismo
Entra a la carpeta
"Etoys-To-Go 5.0.app" y...
si usas Windows ejecuta
"Etoys.exe"
si usas Linux o Mac ejecuta
"etoys.sh"
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Campus virtual
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Es de uso libre pues no tiene restricciones para usarse
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Se puede acceder a la
oferta de formación, habilitada mediante de la utilización de ordenadores.
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Permite un ambiente
con diversos recursos para el intercambio y el aprendizaje colaborativo en
red, apoyando a los profesionales de la Región para promover cambios en la
salud pública
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Se requiere conexión
a internet desde un explorador google Chrome
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Solo se ingresa el
URL y listo
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Aula virtual
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Es de uso libre pues no tiene restricciones para usarse.
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leer documentos,
realizar ejercicios, formular preguntas al docente, trabajar en equipo
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A través de la cual
el ordenador permite dictar las actividades de clase, de igual forma
permitiendo el desarrollo de las tareas de enseñanza y aprendizaje
habituales.
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Se requiere conexión
a internet desde un explorador google Chrome
|
Solo se ingresa el
URL y listo
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Es un software de
uso libre y no tiene restricciones.
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Actividades variadas de memoria, lenguaje, números,
sonidos, laberintos.
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Su objetivo es que
el niño mejore sus habilidades de lenguaje, memoria, habilidad matemática
entre otras mediante actividades que refuercen lo que el niño sabe
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Memoria RAM 512 MB,
procesador Pentium® 4
2.60GHz 512
|
·
Abrir
el explorador de Internet y dirigirse a google ingresar el nombre del
programa
·
Clic
e la opción de descargar el programa
Y el programa se
instala solo
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Está conformado por
ciertos tipos de software educativos libres
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Actividades para
niños y niñas de 4 a 7 años.
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Presenta actividades que ayudan a estimular las
habilidades cognitivas de los niños
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Memoria RAM 512 MB,
procesador Pentium® 4
2.60GHz 512
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Es lioso instalar y
en algunas configuraciones de ordenador + sistema operativo puede que no
funcione bien.
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Es un software de
uso libre y no tiene restricciones.
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Es un proyecto francés con muchas actividades creadas por
enseñantes y que, aunque no tiene versión en castellano (se puede colaborar
traduciéndolo si te animas).
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Su objetivo es ayudar al aprendizaje del niño
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Memoria RAM 512 MB,
procesador Pentium® 4
2.60GHz 512
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es complejo
instalarlo
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OBJETOS DE
APRENDIZAJE
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CLASIFICACIÓN
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SU USO
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FUNCIÓN
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URL
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REQUERIMIENTOS
TECNICOS
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FORMA DE DECARGA
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Repositorio
Institucional del Ministerio de Educación de la Nación.
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Software Libre
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Objetos de aprendizaje,
normativa, documentos, imágenes, videos, audios, etc. disponibles para su
acceso, consulta y descarga.
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Buscar estos materiales introduciendo
palabras en el formulario de búsqueda.
listar
los recursos por Autores, Títulos, Temas, Fecha de Publicación, Áreas del
Ministerio
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http://repositorio.educacion.gov.ar/dspace
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Requiere de conexión
a internet
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Solo ingresar URL en el navegador y listo.
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Banco de
objetos: Modelo
multimedia de expresión escrita
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Software Libre
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El MMEE recrea el procesamiento de la información como
actividad cognoscitiva en la que se percibe, se establecen múltiples
relaciones entre conceptos y se produce un contenido en forma escrita
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Consta de tres módulos: uno de entrenamiento,
otro de procesamiento de información en varios formatos (texto, imagen, audio
y video) y otro de producción textual en línea.
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http://drupal.puj.edu.co/?q=node/382
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Windows 98/ NT 4.0,
ME, 2000 y XP, Macromedia Projector
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Solo ingresar URL en internet, breve
descripción del programa, descargar, posteriormente ejecutamos y dejamos que
el mismo programa se instale.
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Aprendizaje
Basado en Problemas
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Software Libre
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En esta técnica de aprendizaje, el proceso se desarrolla en
base a grupos pequeños de trabajo, que aprenden de manera colaborativa; en la
búsqueda de resolver un problema inicial, complejo y retador, planteado por
el docente, con el objetivo de desencadenar el aprendizaje autodirigido en
los alumnos.
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Permite al individuo describir e identificar
una de las Estrategias de Enseñanza llamada Aprendizaje Basado en Problemas
con la finalidad de desarrollar aprendizajes activos a través de la
resolución de problemas.
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http://www.crea.udg.mx/handle/123456789/323
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Archivo Abp.rar
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Solo ingresar URL en internet, breve
descripción del programa, descargar, posteriormente ejecutamos y dejamos que
el mismo programa se instale.
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Cómo Tomar
Notas Eficazmente
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Software Libre
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La primera razón por la que se deben tomar notas es que
estimula el recuerdo. La mayoría de nosotros recuerda mucho mejor cuando
apunta las cosas. Sin tomar notas para repasar lo que se ha escuchado o
aprendido, la mayoría de la gente sólo es capaz de recordar una fracción
pequeña del material que ha estudiado, leído o escuchado. Incluso cuando el
material se ha considerado tan pronto como el día anterior. Tomar notas con
efectividad, ahorra tiempo ayudándole a almacenar información fácilmente y
permitiéndole recordarla con facilidad
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Tomar notas de manera efectiva es una de las
más importantes habilidades que una persona puede adquirir. Para los
estudiantes puede significar la diferencia entre una buena puntuación o
reprobar un examen. Para cualquier persona es de vital importancia mantener
sus ocupaciones bajo control, ordenar las ideas y realizar proyectos en lugar
de mantenerse constantemente perdido en un mar de papeles alborotados.
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http://www.crea.udg.mx/handle/123456789/194
|
notaseficaces.swf
|
Solo ingresar URL en internet, breve
descripción del programa, descargar, posteriormente ejecutamos y dejamos que
el mismo programa se instale.
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Administración
del Tiempo
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Software Libre
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El tiempo es uno de los recursos más valiosos, y solo
algunas personas lo usan adecuadamente. Una efectiva administración del
tiempo puede hacer la diferencia entre ser un estudiante mediocre y uno
excelente. También puede determinar si sientes que deberías estar pasando el
tiempo estudiando o que eres responsable de tus clases y saber que puedes
dedicar tiempo a la diversión y la relajación
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Este material muestra la forma en que puedes
administrar tu tiempo estableciendo prioridades, analizando tus obligaciones
y tu eficiencia y elaborando planes
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http://www.crea.udg.mx/handle/123456789/160
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index.swf
|
Solo ingresar URL en internet, breve
descripción del programa, descargar, posteriormente ejecutamos y dejamos que
el mismo programa se instale.
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Repositorios
de Objetos de Aprendizaje y/o Material Didáctico
|
Software Libre
|
Las definiciones, en su sentido general no difieren mucho
entre sí y dejan ver que los repositorios, sean bases de datos o catálogos,
están creados para ser utilizados en un proceso de enseñanza, lo cual lleva a
que los ROA se vean como facilitadores claves para incrementar el valor de
los recursos de aprendizaje dando la oportunidad la reutilizar, reorientar y
hacer reingeniería para cubrir las necesidades del usuario final
|
objetos
de aprendizaje los contenidos multimedia, el contenido instruccional, los
objetivos de aprendizaje, software instruccional, personas, organizaciones o
eventos referenciados durante el aprendizaje basado en tecnología
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http://data.cse.edu.uy/node/34
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Acceso a internet
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Desde el navegador, solo ingresando por la
URL
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LACLO
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Software Libre
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Esta es una comunidad abierta, integrada por personas e
instituciones interesadas en la investigación, desarrollo y aplicación de las
tecnologías relacionadas con Objetos de Aprendizaje en el sector educativo
Latinoamericano.
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Su
principal misión es ayudar a la articulación de los diferentes esfuerzos en
la Región para diseminar los avances y beneficios de esta tecnología, a fin
de que Latinoamérica pueda hacer frente al gran reto eduativo de este siglo:
poder ofrecer recursos educativos personalizados y de calidad a cualquier
persona, en cualquier momento y en cualquier lugar.
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http://www.laclo.org/
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Se requiere conexión
a internet
|
Desde el navegador web, ingresando a la URL, posteriormente
se crea una cuenta en línea con la cual podrás ser miembro y disfrutar del
software.
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CEDES
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Software Libre
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Objeto virtual de aprendizaje permite comprender el
concepto de conmutación, identificar el concepto, las características,
ventajas y desventajas de los distintos tipos de conmutación Muestra una
animación donde se comparan los tipos de conmutación.
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Contiene
una evaluación para que el usuario, pueda validar los conocimientos
adquiridos.
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http://www.aves.edu.co/ovaunicor/recursos/view/11805
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Acceso a internet
|
Desde el navegador, ingresando a través de la
URL
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AMBIENTES DE
APRENDIZAJE EN AREAS DE SALUD
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Software Libre
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Explicación de cada uno de los temas de salud, el cual tu
elijas de una manera explícita y clara.
|
A
través de dispositivas interactivas que te van explicando cada una de los
fundamentos del tema, de una manera muy interesante.
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http://www.virtual.unal.edu.co/cursos/odontologia/ava_salud/und_4/index.html
|
Acceso a Internet
Chrome o Firefox
Windows XP+, Mac OS
X 10.6+.
Windows: Intel
Pentium 4 a 2,33 GHz, Athlon 64 a 2800+ o superior (o equivalente)
Mac OS X: Procesador
Intel Core™ Duo a 1,33 GHz o superior
Linux y Solaris:
Procesador Intel Pentium 4 a 2,33 GHz , AMD Athlon 64 a 2800+ o superior (o
equivalente)
RAM:
Windows: 128 MB de
RAM
Mac OS X: 256 MB de
RAM
Linux y Solaris: 512
MB de RAM
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Copiando URL en el navegador, de la misma
manera, seleccionar la categoría de carrera que elijas, luego el tema y
empiezas.
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HABILIDADES
DOCENTES
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Software Libre
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Que el usuario identifique los atributos que caracterizan
las habilidades de inducción y comunicación oral en el docente para el
posterior seguimiento con su práctica profesional.
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Que
identifique las áreas en las que como docente se está desempeñando, compuesta
por una pequeña evaluación.
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http://biblioteca.itson.mx/oa/educacion/oa18/habilidades_docentes/index.htm
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Acceso a Internet
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Copiando la URL en el navegador
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HERRAMIENTAS
DIGITALES
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CLASIFICACION
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SU USO
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FUNCIÓN
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URL
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REQUERIMIENTOS
TECNICOS
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FORMAS DE DESCARGA
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Mundo primaria
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Juegos didácticos.
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Se utiliza para niños de primero y segundo año de primaria.
Además le sirve al niño para conocer su medio ambiente, sus componentes como
la materia y la energía, los seres vivos, la salud y el bienestar.
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El
objetivo es llegar a conocer y comprender el entorno en el que vivimos,
aquello que nos rodea, desde una perspectiva global, nos permite como humanos
llegar a discernir quiénes somos, de
dónde venimos y a dónde vamos. Por lo que el conocimiento de las ciencias
naturales nos facilita herramientas para avanzar en el progreso científico y
tecnológico, que cada día está adquiriendo mayor relevancia en nuestra
sociedad.
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http://www.mundoprimaria.com/juegos-conocimiento-del-medio
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Windows
Internet
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Fondo lector
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Es un espacio en que se busca fortalecer la comprensión
lectora, el razonamiento lógico matemático y el aprendizaje del inglés de los
alumnos de tercer grado de primaria.
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Las
actividades interactivas y los juegos educativos, colectado, cuenta con
una sala virtual de aprendizaje
interactivo, harán del aprender una verdadera diversión: aprende las tablas
de multiplicar con muchos juegos. Resuelve rompecabezas y sopas de letras a
partir de interesantes lecturas. Encuentra material de apoyo para realizar
más fácilmente tus trabajos y tareas escolares.
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http://sallita.net/
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Windows
Internet
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Mi planeta, la
máquina del tiempo y crezco feliz
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Estos juegos en línea se utilizan en niños de primero,
segundo y tercer año de primaria.
El alumno identificara y adquirirá los conocimientos
básicos de tres materias diferentes: ciencias, geografía e historia.
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Su
finalidad es que el alumno aprenda a través de caricaturas animadas o bien
imágenes, las materias de ciencias,
geografía e historia, como lo es los continentes, personajes históricos, las partes de nuestro cuerpo etc.
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http://ares.cnice.mec.es/ciengehi/alumnos.html
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Windows y Linux,
Internet
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Aprendo
leyendo mis cuentos favoritos
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Se usa en niños de cuarto año de primaria. Se utiliza para
que los niños desarrollen su comprensión oral y escrita en la asignatura de
español.
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El
objetivo es que los alumnos mejoren sus habilidades de lectoescritura, a
través de lecturas como cuentos, adivinanzas, manualidades etc.
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http://childtopia.com/index.php?module=home&func=coce&idphpx=comprensi%EF%BF%BDn-oral-escrita
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Windows
Internet
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Cifras
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Es para niños de tercer año, los cuales adquirirán
conocimientos matemáticos, respecto a los números y sus diversas
composiciones y valores.
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Su
finalidad es que los alumnos aprendan, repasen y resuelvan problemas de
matemáticas, relacionados principalmente con las cifras, de una manera muy
divertida y entendible.
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http://recursostic.educacion.es/primaria/cifras/web/intro.html
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Windows
Internet
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Mi proyecto
MeKos
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Es utilizable en alumnos de sexto año primaria. Su uso
permite la interacción con los medios de comunicación y las tecnologías.
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Su
objetivo es que los alumnos se integren a los medios de comunicación y la
tecnología como la radio, el cine, las TICS etc. de una manera muy divertida
y dinámica en la cual el niño conoce su importancia y el uso adecuado que se
le tiene que dar a estas.
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http://ares.cnice.mec.es/mcs/
|
Windows y Linux,
Internet
|
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Mecanografía
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Se usa en niños de tercer año. Permitiendo que se interese
por encontrar e investigar el significado de las palabras además de saber la
conformación numérica de dichas palabras en una sopa de letras.
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Su
finalidad es que el niño adquiera un mejor vocabulario, conocimiento de
nuevas palabras, mejore su ortografía y observe la forma de pronunciación de
diversas palabras, a través de la sopa de letras.
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http://www.cyberkidz.mx/
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Para Android, IOS y
Windows, Internet.
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Bienvenido a
nuestro universo
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Es apto para niños de quinto grado, ya que ayuda a la
lógica, la memoria y la habilidad, mediante discriminación visual, series y
problemas.
|
Juegos
de los Mundos: Juegos de lógica, memoria y habilidad.
Se
trata de un programa destinado a agilizar la memoria y las capacidades de
atención, comprensión y lógica en las edades tempranas, a través de variadas
y divertidas actividades.
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http://educapeques.com/los-juegos-educativos/juegos-de-memoria-logica-habilidad-para-ninos/portal.php
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Windows
Internet
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Aprendo
palabras
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Se utiliza en niños de primer grado en el aprendizaje y el uso de las letras, las vocales, el
abecedario, mediante imágenes y actividades.
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Su
objetivo es que el niño relacione el escuchar la palabra con la imagen que lo
representa, al igual que también las diferencias que hay entre un objeto y
otro.
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http://www.librosvivos.net/flash/Infantil_4/Infantil4_trim1.asp?idcol=32&idref=%27%27
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Android y Linux,
Internet
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Seterra
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Se usa en niños de segundo año primaria, para que conozcan
los nombres de diversos países y estados, así como también su ubicación.
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Su
finalidad es que los alumnos conozcan sobre el espacio geografía que existe,
como está distribuido, las ubicaciones de los diversos países y continentes,
las características que cada uno posee etc.
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http://online.seterra.net/es
|
Android, Linux y
Windows
Internet
|
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SOFTWARE
COLABORATIVO
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CLASIFICACIÓN
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USO
|
FUNCIÓN
|
URL
|
REQUERIMIENTOS
TECNICOS
|
FORMAS DE DESCARGAR
|
|
assembla
|
Software
colaborativo
|
Se usa para la creación de archivos con el propósito de
compartir.
|
Herramientas
de colaboración online para el desarrollo de software (wikis, mensajes,
archivos compartidos, integración con Gdoc, repositorios, seguimiento de
tareas y defectos.
|
https://www.assembla.com/
|
Computadora
|
No Aplica
|
|
Facebook
|
Software
colaborativo
|
Se usa para poder compartir aspectos de información, así
como mantener una constante comunicación
|
Una
plataforma de discusión que facilita el intercambio inmediato de mensajes y/o
archivos.
|
www.facebook.com
|
Computador, bocinas,
cámara web, micrófono
|
Se puede adquirir para las tecnologías
portátiles como es el caso de tablets, celulares, etc.
|
|
XMPP
|
Software
colaborativo
|
Se utiliza para crear una comunicación por mensajería.
|
es
un protocolo abierto y extensible basado en XML, originalmente ideado para
mensajería instantánea.
|
http://xmpp.org/
|
COMPUTADORA
|
No Aplica
|
|
Google app
|
Software
colaborativo
|
Para la creación y elaboración de archivos, con el objetivo
de poder compartirlos
|
Es
un conjunto de programas basados en Web para crear documentos en línea con la
posibilidad de colaborar en grupo. Incluye un Procesador de textos, una Hoja
de cálculo, Programa de presentación básico y un editor de formularios
destinados a encuestas. Pueden ser gratuitos en determinadas condiciones.
|
https://www.google.com/intx/es/work/apps/business/
|
computador
|
Copiando la URL desde el navegador
|
|
mediaWikis
|
Software
colaborativo
|
Creación de archivos, especialmente para compartir archivos
al lector.
|
es
un software para wikis libre programado en el lenguaje PHP
|
http://www.mediawiki.org/wiki/MediaWiki/es
|
Computador e
internet
|
No Aplica
|
|
Etherpad
|
Software
colaborativo
|
Permite compartir información libremente
|
es
un editor web basado en la colaboración en tiempo real, lo que permite a
varios autores editar simultáneamente un documento de texto
|
http://etherpad.org/
|
Computadora e
internet
|
Se descarga en la página oficial.
|
|
Open-Xchange
|
Software
colaborativo
|
Para mantener información a
través de la comunicación.
|
es
un sistema de mensajería instantánea y software colaborativo.
|
http://www.open-xchange.com/home
|
Computadora e
internet.
|
No aplica
|
|
PLATAFORMA
|
CLASIFICACIÓN
|
USO
|
FUNCIÓN
|
URL
|
REQUERIMIENTOS
TECNICOS
|
FORMAS DE DESCARGA
|
|
BSCW
|
Plataforma
|
El sistema de espacio de trabajo compartido BSCW es la
herramienta de colaboración eficaz. BSCW puede estar en un espacio de trabajo
compartido de documentos, citas, contactos, tareas y notas para crear. Los
miembros de un grupo de trabajo pueden acceder mundo y en cualquier momento
en estos datos sin necesidad de instalar software adicional.
|
Los
grupos de trabajo son rápidos y fáciles de instalar. Como nuevos miembros del
equipo y socios externos de los proyectos podrán ser invitados. El
intercambio de información en el grupo de proyecto con BSCW se lleva a cabo a
través de lugares en Internet - seguro y confiable.
|
http://www.bscw.de/index_en.html
|
Acceso a internet
|
No aplica
|
|
CLAROLINE
|
Plataforma
|
Claroline es un software de código abierto que permite
crear fácilmente una plataforma dedicada al aprendizaje y al trabajo
colaborativo en línea.
|
está
basado en un modelo de enseñanza flexible según el cual la información se
convierte en conocimiento a través de actividades y producciones en un
sistema impulsado por la motivación y la interacción. La amplia gama de
herramientas disponibles para el usuario permite a cualquier profesor o
estudiante de establecer o hacer funcionar un dispositivo pedagógico que
promueve el aprendizaje
|
http://www.claroline.net/type/claroline
|
Acceso a Internet
|
Fácil manera de descargar sin ningún costo, se ejecuta y al final de la
descarga se abre.
|
|
Moodle
|
|
Moodle es un sistema para el Manejo del Aprendizaje en
línea gratuito, que les permite a los educadores la creación de sus propios
sitios web privados, llenos de cursos dinámicos que extienden el aprendizaje,
en cualquier momento, en cualquier sitio.
|
Puede cumplir sus necesidades. El núcleo de Moodle,
extremadamente personalizable, viene con muchas características estándar.
Eche un vistazo a las características principales del núcleo de Moodle
debajo.
|
https://docs.moodle.org/all/es/
|
requiere un servidor
web con PHP y una base de datos
|
Fácil manera de descargar accedente a la URL
y después dar clic en descarga.
|
|
Fle3>
Future Learning Environment
|
|
Fle3 es un entorno de aprendizaje basado en la web. Para
ser más específicos Fle3 es software de servidor para el aprendizaje
colaborativo apoyado ordenador (CSCL). Fle3 es de código abierto y software
libre publicado bajo la Licencia Pública General GNU (GPL). La licencia
protege su libertad de usar, modificar y distribuir Fle3.
|
Fle3
está diseñado para apoyar alumno y el grupo de trabajo centrado en el que se
concentra en la creación y el desarrollo de las expresiones del conocimiento
(es decir, artefactos de conocimiento) y el diseño. Fle3 contiene tres
herramientas de aprendizaje y varias herramientas de administración.
|
http://fle3.uiah.fi/
|
Zope (versión
2.6-2.8.x) (que requiere Python (versión 2.3.x
|
Fácil manera de descargar accedente a la URL
y después dar clic en descarga.
|
|
Edmodo
|
|
Una plataforma social que facilita la comunicación y la
interacción virtual como complemento de la presencialidad, un ambiente de
aprendizaje donde los involucrados pueden ser Directivos, Docentes,
Estudiantes y hasta padres de familia.
|
Contiene
además aplicaciones que refuerzan las posibilidades de ejercitar destrezas
intelectuales, además de convertirse en una opción sana para el ocio. La
plataforma Edmodo también deja en bandeja de plata la posibilidad de
monitorizar la interacción de la red por medio de las estadísticas que de
ésta se pueden extraer.
|
www.edmodo.com/
|
Acceso a Internet
|
Creando una cuenta
|
|
Schoology
|
Plataforma
|
le proporciona acceso a las aplicaciones educativas más
eficaces en el mercado. Estas aplicaciones están perfectamente integradas e
instaladas con el clic de un botón.
|
Nuestra
plataforma abierta de integración hace que sea fácil de automatizar las
transferencias de datos SIS, utilizar todo el contenido editorial, e incluso
construir aplicaciones personalizadas.
|
www.schoology.com/home.php
|
Acceso internet
|
No aplica
|
|
Rcampus
|
Plataforma
|
es apropiado para todas las edades, desde preescolar hasta
la educación superior, y es totalmente compatible con FERPA atención especial
hecho a la privacidad y la seguridad de nuestros miembros. Crea tu cuenta hoy
y disfrutar de ella de por vida.
|
Personal
Edition proporciona acceso instantáneo a un entorno intuitivo con una
variedad de herramientas diseñadas para simplificar los instrumentos de
enseñanza, de aprendizaje, de colaboración y de auto-publicación.
|
https://www.rcampus.com/
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Requiere acceso a
internet
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No aplica
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Coursesites
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Plataforma
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permite la facilitación y creación de cursos en línea
alojados y ofrece a profesores de primaria y secundaria, profesores
universitarios y educadores comunitarios la posibilidad de añadir un
componente basado en web a sus cursos o incluso alojar un curso completo en
Internet.
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Cree
hasta cinco sitios web para cursos de forma gratuita.
Involucre
a alumnos en el aprendizaje social.
Integre
multimedia en el contenido de la clase.
Evalúe
el rendimiento y gestione las calificaciones.
Compartir
recursos educativos abiertos.
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https://es.coursesites.com/webapps/Bb-sites-course-creation-BBLEARN/pages/index.html
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Indispensable uso de
internet
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No aplica
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Lectrio
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Plataforma
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Lectrio es un entorno de e-learning que permite a cualquier
persona para organizar cursos y compartir materiales del curso con todos los
alumnos.
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El
aprendizaje social. Comparte tus materiales de conferencias. Maneje envíos de
los estudiantes. Mantenga una actualizada calendario. Asistencia a las clases
de la opinión. Evaluar el progreso del estudiante
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http://lectrio.com/
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Acceso a través de
internet
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No aplica
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Educativa
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Plataforma
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es una plataforma para dictar cursos y
gestionar material educativo en entornos privados a través de internet, ideal
para escuelas, instituciones, empresas o consultoras que deseen impartir
cursos a distancia o apoyar la capacitación presencial.
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Se
compone de un conjunto de herramientas web que facilitan la interacción
docente - alumno y enmarcan sus actividades, permitiendo un seguimiento
global de las clases y los contenidos.
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http://www.educativa.com/
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Acceso a través de
internet
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No aplica
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